ガートルードたん

可愛いよマジ可愛いガートルードたんマジ可愛いゲキマブだよガートルードたんあああ可愛いよテラカワユスあああああああ

開始したらその地域から出ちゃいけないイベント

イベントの中には、皇帝がその地域から移動しただけで時間が経過したとみなされ、
それ以上の進行が不可能になるケースがあります。
あらかじめ警告やメッセージはありません。

●カンバーランド
トーマスを救出して、西城門をこなした後は地域から出てはいけません。
そのままサイフリートの砦に向かって、事件の黒幕を倒しましょう。
そうしないと制圧不可能になります。
他のケースでは国が滅亡したりしますが、滅亡しても最終的には制圧できるので大丈夫。

●火山が噴火した後の浮上島
コムルーン地域に入って浮上島が出現していたら、すぐ浮上島に向かいましょう。
早く向かわないと冥術が取れなくなります。

この2つのときはアバロンに忘れ物とかしないようにね!

術の威力の隠しパラメータについて!

ステータス画面の「魔力」。
でも、魔力が同じ20のキャラクターでも、実際の術の威力は全然違ったりする。

実は、術の強さは魔力の値とは別の
「術威力」という隠しパラメータを知らないと、判断できないんだ。

なんという罠!

このサイトの術威力の項目を参考に、仲間にする術師を決めると攻略が楽になるよ!
http://romasaga2.web.fc2.com/zenkyara.html#全キャラTop

沈没船イベントの困った状況打開策

南ロンギッド海に嵐が発生しました!
このとき
・レオンブリッジ建設してない=海の主に会えない=人魚薬もらえない
・マーメイドの町を出現させてない=魔女のほこらに行けない=人魚薬作ってもらえない

という状態だと、どうしたらいいか分からないよね。
でも大丈夫。2つの方法があるよ!

打開策その1 レオンブリッジを建設する。
とりあえず沈没船放置で、年代ジャンプしてから海の主と和解して人魚薬をもらう。
打開作その2  メルー砂漠から南ロンギット地方に行けるよ!
テレルテバの左の砂漠マップ→下の砂漠マップ→左上の出口から出る
マーメイドの町を出現させていなくても、勝手に出るから大丈夫!

ちなみに沈没船イベントを先にこなしてから海の主を倒すと
スービエの第二形態が氷海に出現します。でも会話はないです。

イベントの開始方法が分かりにくいもの

◯詩人イベントの開始方法
サラマットのアリの巣で、クイーンを倒してから
ユウヤンの酒場カウンターで一息つく。

◯ヤウダ地方での戦争の開始(ワグナスと戦うためのフラグ)
テレルテバをモンスターの手から開放する。

冥術を取るときの注意点!

冥術を選ぶ時は、詩人のギターを取り忘れないように注意しよう!

何も対策しないで冥術を取ろうとする(火山を噴火させる)と、詩人のギターは入手不可になるよ!
具体的にはどうすればいいかというと、
対策その1 コムルーン火山噴火前にサラマンダーの町に石舟を浮かべておく。(※噴火後は石舟浮かべられない!)
対策その2 噴火前に詩人イベントを開始して、詩人のギターを取ってしまう。

詩人のギターはサラマンダーの町の図書館(石版部屋)にあるよ!

詩人の楽器が揃わないと、イーリスの村へ行けない。
ついでに忘れられた町へも行けないし、雪の遺跡にも行けない。
強力な武器や防具が入手不可能になるのは大きな痛手なので、
忘れないようにしよう!

あと、コルムーン島を領土にした場合(=皇帝が火山を固めた場合)、
浮上島でのやりとりの際に、シナリオ上皇帝が退位してしまうのも注意!
もしも最終皇帝の場合は、仲間を一人犠牲にしてLPを吸い取るよ!仲間を育てる前に行こう!

テンプテーション見切りについて

あるとラスボスが断然楽になる『テンプテーション見切り』

実は、ロックブーケ戦で男性キャラに「霧隠れ」をかけると
テンプテーションを被弾せず、でもちゃんと見切ることができるよ!

一見裏技っぽいけど、実はテンプテーションって小剣技=物理攻撃扱いみたいだね。

☆オマケ ロックブーケと戦うまでの流れ
1 エイルネップの塔でラッフルツリーと戦う  ・・・即死攻撃が効くよ!
2  神殿で守護者と戦う(先に倒しておいてもOK) ・・・素早いキャラが足払いなどでスタンさせよう!城に戻れなくなるから倒せないと詰みますw
3  沈んだ塔で水龍と戦う ・・・序盤だと安全な攻略方法がない。技とレベルが低いと倒せないから注意!
4 ロックブーケと戦う

武器の開発について!

簡単に武器開発のオススメを紹介するよ!

★オススメその1 「槍」
なんと2段階目で最強の「黒曜石の槍」(攻撃49)が手に入るよ!
ジェラールで1回開発して、次の世代で2回目の開発をすると、手に入っちゃう。
武器があっても技がなけりゃしょうがないじゃん・・・と思うでしょ?
実は、フリーファイターの中には槍と斧の技を全部閃くキャラが何人もいるから
その点も心配なし!具体的にはここで調べてね!
http://romasaga2.web.fc2.com/zenkyara.html#フリーファイター

★オススメその2 「大剣」
大剣は最初から最後まで活躍する武器で、なおかつ、最強の大剣は開発でしか入手できないよ!
優先的に開発しよう!

★罠 「剣」
序盤から使用頻度の高い剣。でも実は宝箱で強い剣が手に入るよ!
具体的には、
・スプラッシャー(攻撃29)・・・南ロンギッドを制圧するときに入る、「南のダンジョン」
・炎の剣(攻撃30)・・・ボグオーンの地上戦艦。
・幻獣剣(攻撃37)・・・テレルテバ→移動湖→砂の遺跡
・竜鱗の剣(攻撃60!)・・・ワグナス撃破後、チカパ山→忘れられた町→雪の遺跡

開発の最終段階で手に入るのは「黒曜石の剣(攻撃45)」。
ラストバトルではあったらあったで便利だから作ってもいいと思う。
でも、序盤は施設の開発や、術の開発にお金を回したほうがずっと有益だよ!
剣はお金に余裕があるときに開発しよー

盾の発動について!

盾やガーダーの発動にはルールがあるよ!

★ルール① 片手武器(剣・小剣・棍棒)で攻撃する場合しか発動しない
(体術のパンチとか土術の足がらめでも発動する特例もあるけど、気にしなくてOK!)

つまり大剣、体術、魔法、槍、斧を使うキャラは盾を持たせても全く意味が無いということ!
別の考え方をすると、攻撃を受けやすいポジションのキャラは
片手武器+盾 の組み合わせにすると死ににくいっていうことだね
ちなみに、 攻撃前でも攻撃後でも発動するよ!

★ルール② 盾は物理攻撃のみを防ぎ、ガーダーは物理攻撃+魔法攻撃を防ぐことが・・・ある・・・?

ガーダーには魔法属性の攻撃も防げると言われてる。
でも実際は、ガーダーで防げる魔法攻撃は敵のごく一部の技攻撃しかなく、
ファイヤーボールや召雷などを防げるわけではないので注意!
盾とガーダー、個人的には盾がオススメ!

★ルール③ 陣形ラピッドストリームでは盾・ガーダーは発動しない
チート性能の陣形だけどデメリットもありますです。陣形についてはまた今度!

★ルール④ 土術の金剛盾は全てのキャラ・全ての陣形で発動する!
盾を持った状態にできるこの魔法、なんと両手武器でも発動しますフヒヒwww
発動確率は、斬攻撃には100% 他の攻撃は65%!めっちゃ防いでくれるからボス戦では全員にかけよう!

★オマケ
物理攻撃を100%防いじゃうバグ武器・ワンダーバングルは敵が一番強くなった状態で
ルドン高原や魔女のほこらで戦うと手に入れやすいよ!
でも一生懸命集めなくても、金剛盾で十分だったりするー

防具の隠しパラメータについて!

ステータス画面にある「防御力○○」。
あれ、らしいよw 普通信じるよねー

実は防御力の数字は、斬耐性の数値であって、殴耐性とか、炎耐性とか、
他の耐性の数値は隠されてるんだって。

あと、盾を装備したときに上がるように見えるけど
実はあれも「盾が発動した場合の数値」で、発動しなければ上がらないんだよね。
なんという罠!!盾の発動については、また今度。

防具の細かい耐性の数値はここのサイトがお勧め!
http://romasaga2.web.fc2.com/bougu.html#防具Top

そうそう、あと防具には重量っていう隠しパラメータもあるよ!
重量が重いと、素早さが下がります。
素早さが速いキャラクターが、先手を打ってくれないときは
軽い防具に変えてみるといいかも!

重量については序盤はあんまり気にしなくても大丈夫。
例えば「光の壁」 を使うキャラは身軽にしておこう!
逆に、もともと素早さが低いキャラはガチガチに固めてOKだね。

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